REGULAMENTO RANKING MONTES CLAROS DE TENIS CATEGORIA MASCULINO ANO 2026
1. PÚBLICO
1.1. Poderão participar do Ranking Montes Claros de Tênis – Categoria Masculina todos os atletas do sexo masculino com idade mínima de 14 (quatorze) anos completos, ou que completem essa idade no ano corrente.
1.2. Ao realizar a inscrição, o atleta declara estar plenamente ciente e de acordo com todas as normas estabelecidas neste regulamento.
2. ORIENTAÇÕES INICIAIS
2.1. As partidas deverão obedecer às Regras Oficiais do Tênis de Campo, bem como ao Código de Conduta divulgado nos canais oficiais do Ranking.
2.2. Não haverá árbitros nas partidas, sendo os próprios atletas responsáveis pela condução do jogo de forma ética e respeitosa.
2.3. O Ranking será realizado entre os meses de fevereiro e dezembro de 2026, podendo esse período ser alterado a critério da Organização.
2.4. Os jogos poderão ser realizados em qualquer quadra de tênis de Montes Claros MG e região, independentemente do piso, desde que haja acordo entre os atletas.
2.5. As bolas utilizadas nas partidas serão de responsabilidade dos jogadores, que deverão entrar em comum acordo quanto à sua utilização.
2.6. O site, o Instagram e o grupo oficial do Ranking constituem os meios oficiais de comunicação. O atleta não poderá alegar desconhecimento de informações divulgadas nesses canais.
3. INSCRIÇÕES E VALORES
3.1. A cada rodada será cobrada uma taxa de inscrição individual, com valor previamente divulgado pela Organização. O pagamento deverá ser efetuado antes do sorteio da rodada.
3.2. O valor da inscrição não inclui a locação de quadra, a qual deverá ser paga diretamente pelos atletas.
3.3. As quadras da 7POINT ou de outras quadras parceiras poderão oferecer descontos nas locações para partidas válidas pelo Ranking Montes Claros de Tênis, conforme critérios definidos por cada estabelecimento. O atleta deverá informar, obrigatoriamente, no momento da solicitação da quadra, que a partida é válida pelo Ranking. O desconto, quando existente, será concedido exclusivamente a critério da quadra.
3.4. Em nenhuma hipótese haverá devolução de valores pagos, inclusive em casos de desistência ou W.O.
3.5. Novos atletas poderão ingressar no Ranking a qualquer momento, sendo automaticamente alocados nas últimas posições de suas respectivas categorias.
3.6. Será permitida a inscrição do atleta em mais de uma categoria, desde que a segunda inscrição seja exclusivamente em uma categoria acima do seu nível técnico principal. O objetivo dessa regra é permitir a evolução do atleta dentro do Ranking, sem causar desequilíbrio técnico nas categorias inferiores. Não será permitida, em nenhuma hipótese: a inscrição do atleta em categoria inferior àquela em que já esteja classificado; a inscrição simultânea de atletas da Primeira Classe em outra categoria; a inscrição de atletas da Quarta Classe em outra categoria.
3.7. A partir da 4ª (quarta) rodada o atleta poderá jogar a categoria acima somente se estiver entre os 16 melhores classificados da sua categoria.
4. CLASSIFICAÇÃO DOS JOGADORES
4.1. O Ranking do ano de 2025 não será considerado para fins de classificação em 2026.
4.2. A classificação dos atletas será definida pela Comissão Organizadora, com base no nível técnico apresentado.
4.3. Haverá Primeira, Segunda, Terceira e Quarta Classes, desde que haja quórum mínimo para cada uma.
5. MUDANÇA DE CATEGORIA
5.1. O atleta poderá solicitar mudança de categoria a qualquer momento, mediante análise da Organização.
5.2. Os pontos obtidos na categoria anterior não serão transferidos integralmente para a nova categoria, sendo considerada a pontuação mínima prevista.
5.3. O saldo de games passará a ser de –9 (menos nove) por partida já jogada.
5.4. A decisão de mudança de categoria é definitiva e irreversível, não sendo permitida, em hipótese alguma, a solicitação de retorno à categoria anterior, visando preservar o equilíbrio técnico e a organização do Ranking.
6. SORTEIO E REALIZAÇÃO DOS JOGOS
6.1. Os sorteios ocorrerão após o encerramento de cada rodada, desde que haja no mínimo quatro atletas por classe.
6.2. Após a primeira rodada, os confrontos serão definidos de acordo com a escada/tabela de classificação de cada classe. O atleta melhor colocado poderá enfrentar até os quatro atletas imediatamente abaixo na classificação, desde que não haja repetição de confrontos já realizados.
6.3. Os atletas terão, em média, 25 (vinte e cinco) dias para a realização das partidas.
6.4. Em caso de número ímpar de atletas, aquele que não for sorteado aguardará o término da rodada. A Organização realizará novo sorteio entre os perdedores para formação de novo confronto, podendo o atleta utilizar o melhor resultado obtido. Esse atleta não participará do sorteio seguinte, salvo necessidade.
7. MARCAÇÃO DOS JOGOS
7.1. A partir da abertura da rodada, qualquer atleta poderá iniciar o contato para agendamento da partida.
7.2. O contato deverá conter, obrigatoriamente, no mínimo três sugestões de datas e horários, incluindo final de semana.
7.3. O atleta deverá realizar, no mínimo, três tentativas de contato, em dias distintos, por meios que permitam comprovação. Obrigatoriamente, ao menos duas dessas tentativas deverá ser realizada por mensagem via WhatsApp, de forma que fique registrado o conteúdo e o horário do contato.
7.4. Caso não haja resposta ou haja dificuldade na marcação, a Organização deverá ser informada para intermediação.
7.5. Havendo intervenção da Organização, terão prioridade as datas sugeridas pelo atleta que primeiro demonstrou interesse na realização do jogo, desde que razoáveis.
8. CRITÉRIOS DE DESEMPATE A classificação dos atletas obedecerá rigorosamente à seguinte ordem de critérios: 1. Número de pontos; 2. Número de vitórias; 3. *Confronto direto; 4. Saldo de games; 5. Sorteio. Parágrafo único – Esclarecimento sobre o critério de *CONFRONTO DIRETO O critério de confronto direto será aplicado exclusivamente nos casos de empate entre dois atletas, considerando o resultado da partida disputada entre eles durante a competição. Nos casos em que houver empate envolvendo três ou mais atletas, o critério de confronto direto não será aplicado, passando-se automaticamente para o critério seguinte, que é o saldo de games, a fim de evitar distorções na classificação e garantir maior equilíbrio competitivo.
9. FORMATO DAS PARTIDAS
9.1. As partidas serão disputadas em 1 (um) set de 9 (nove) games, sem vantagem.
9.2. Em caso de empate em 8x8, será disputado um super tie-break até 10 pontos.
9.3. As partidas terão tolerância máxima de 15 (quinze) minutos de atraso, contados a partir do horário previamente agendado, considerando o fuso horário oficial de Brasília. O atleta que chegar dentro desse prazo poderá participar normalmente da partida, porém não terá direito ao aquecimento, devendo iniciar o jogo imediatamente. O atleta presente deverá registrar o horário de início e eventual atraso utilizando o horário oficial de Brasília para fins de WXO.
9.4. O aquecimento terá duração máxima de 5 (cinco) minutos.
9.5. A reserva da quadra é de responsabilidade dos atletas.
10. PONTUAÇÃO, W.O., DESISTÊNCIAS E INTERRUPÇÕES
10.1. Pontuação Vitória: 100 pontos
10.2. Pontuação do perdedor: 9x0 ou 9x1 → 30 pontos 9x2 ou 9x3 → 40 pontos 9x4 ou 9x5 → 50 pontos 9x6 ou 9x7 → 60 pontos 9x8 → 70 pontos
10.3. W.O. Caracteriza-se W.O. quando o atleta não comparece ao local da partida no dia e horário combinados, sem justificativa aceita pela Organização. Nessa situação: o atleta ausente não pontua; o atleta presente recebe 100 pontos; o placar registrado será 9x0.
10.4. W.O. Duplo Quando nenhum dos atletas comparecer, nenhum deles pontuará e não haverá contagem de games.
10.5. Desistência antes do jogo Caracteriza-se quando o atleta comunica previamente que não poderá disputar a partida. Nessa hipótese: o atleta desistente recebe a menor pontuação prevista; o adversário é declarado vencedor; o placar registrado será 9x0; não haverá devolução de valores.
10.6. Desistência durante a partida Considera-se desistência durante a partida quando o atleta, após o início do jogo, interrompe sua participação por qualquer motivo, incluindo, mas não se limitando a lesão, mal-estar, compromisso imprevisto, problemas pessoais ou qualquer outra circunstância que o impeça de concluir o confronto. Nessa situação: a) O atleta desistente terá computado apenas os games efetivamente conquistados até o momento da interrupção; b) O atleta adversário será declarado vencedor da partida e receberá a pontuação integral prevista para a vitória (100 pontos); c) a pontuação do atleta desistente será calculada conforme a quantidade de games vencidos até a interrupção, de acordo com a tabela de pontuação do regulamento; d) o resultado será registrado oficialmente, não sendo permitida a repetição da partida.
10.7. Interrupção da partida A interrupção ocorrerá por motivos de força maior, como condições climáticas, término de horário da quadra ou problemas estruturais. Nesses casos, a Organização definirá, juntamente com os atletas, a melhor data para retomada da partida, mantendo-se o placar existente no momento da interrupção.
11. INFORMAÇAO DO RESULTADO DA PARTIDA
11.1. O resultado da partida pode ser informado das seguintes formas: a) O vencedor entra no site oficial e registra o resultado. Caberá ao perdedor conferir a informação registrada antes do sorteio da próxima rodada. b) Um dos jogadores da partida informa à Organização o resultado a ser lançado no site oficial. Caberá à organização a conferência da informação com ambos os jogadores. c) Independente de qualquer situação, antes do sorteio de cada rodada, todos os jogadores envolvidos devem conferir os resultados dos seus jogos lançados no site oficial.
12. COMISSÃO ORGANIZADORA
12.1. A Comissão Organizadora será composta por, no mínimo, três membros, devidamente divulgados nos canais oficiais.
12.2. Compete à Comissão deliberar sobre situações não previstas neste regulamento.
12.3. A Comissão Organizadora poderá realizar alterações neste regulamento durante o ano corrente, sempre que julgar necessário para garantir o bom andamento, a organização e a lisura do Ranking.